Absolvement Tier List de Sins
Quais fardos ajudam a aprender—e quais apagam sua economia de vidas.
Um Sin em Absolvement não é texto de sabor. É uma fraqueza marcada que muda o quão caro cada erro se torna. Esta tier list ranqueia Sins para alpha / early access no Roblox com viés para personagens que realmente conseguem terminar um loop de aprendizado na Soul Tree.
Chamadas duras para iniciantes
Theft — starter forte. Guias comunitários de iniciante pousam repetidamente em Theft (e às vezes Pride) como fardos iniciais gerenciáveis. A pressão de Theft ensina cautela sem apagar de imediato o contrato das três vidas. Default aqui a menos que você tenha um plano avançado específico.
Pseudoprophecy — evite. Trate como Sin-armadilha para jogadores novos e médios. A economia efetiva de vidas colapsa rumo a uma experiência de uma vida, o que transforma cada parry mal timed em wipe completo. É modo desafio, não tutorial.
Use o Sin Advisor antes de “só tentar” um Sin cruel num slot fresco.
Guia de leitura de tier
| Tier | Encaixe do jogador |
|---|---|
| Starters S / A | Amigáveis a Theft e outros fardos leves |
| A / B avançado | Recompensa forte se você já parrya bem |
| Desafio | Pseudoprophecy e destruidores similares de economia de vidas |
| Situacional | Sins que só brilham com Relics / Affixes / cobertura de party específicos |
Letras exatas se movem quando Amorian Skies retuna. Após patches, re-cleare uma mid dungeon e acredite no resultado—não num screenshot de um mês atrás.
Empilhamento Sin × Race × Affix
Nunca empilhe três punições:
- Sin cruel
- Race Harmonite ou Calvar cedo (Races)
- Affixes duros
Essa combo farma frustração, não Fragments. Mantenha Affixes leves enquanto aprende (Primeiros passos). Play em party (até cinco) pode amolecer um Sin mid-tier se callers existirem (Party e Co-op), mas não salva Pseudoprophecy de um único slam perdido.
Sin e crafting de build
Alguns Sins te empurram para certas Skills e Relics. Construa em torno da desvantagem em vez de ignorá-la (Builds, Skills). Se suas Relics exigem uptime agressivo que seu Sin proíbe, drop a Relic—farme outra com Farm de dungeons.
Pareamento de chefe e Sin
Arenas de chefe amplificam Sins de economia de vidas. Aprenda padrões em Theft antes de tentar wipes de prestígio (Chefes, Combate e Parry). Farms de unlock de Nespin também preferem Sins sobrevivíveis para contagens de Bloody Mass não resetarem a cada morte de ego (Como desbloquear Nespin).
Páginas irmãs
Quando um Sin parecer injusto, confirme que você não está também falhando no básico—abra o Hub de Guias. E lembre: nenhum code reembolsa um wipe de Pseudoprophecy (Hub de Codes).
Shortlist prática
- Primeiros personagens: Theft (ou igualmente leve).
- Após profundidade da Tree: experimente um passo mais duro.
- Pseudoprophecy: só com intenção, poções e fundamentos completos.
- Sempre releia o tooltip do Sin após patches alpha (Notas de patch alpha).
Pontuando um Sin nas suas próprias runs
Após três personagens no mesmo Sin, pontue 1–5 em:
- Clareza (você entende a desvantagem no meio da luta?)
- Recuperabilidade (poções e parries respondem?)
- Compatibilidade com Affix (explode quando a dificuldade sobe?)
- Compatibilidade com party (parceiros criam situações que disparam?)
- Diversão sob pressão (você está aprendendo ou só tiltando?)
Qualquer coisa 1–2 em recuperabilidade não pertence a uma conta de aprendizado. Sins amigáveis a Theft costumam pontuar bem cedo; Pseudoprophecy costuma bombar recuperabilidade de propósito.
Regras de remake
Remake imediatamente se pegou Pseudoprophecy por acidente. Remake após um patch se a severidade do tooltip saltou (Notas de patch alpha). Remake quando seu pool de Relics consistentemente briga com o Sin em vez de habilitá-lo (Builds). Não remake só porque um streamer usou um Sin cruel por conteúdo—seu banco de Fragments não é o orçamento de entretenimento deles.
Conselho de Sin para farms de unlock
Farm de Masses do Ancient Ritual é tarefa de consistência. Sins leves te levam a vinte Bloody Masses; Sins cruéis te mandam de volta ao hub com uma história. Veja Como desbloquear Nespin e mantenha orçamentos de vida de Farm de dungeons em mente.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre Absolvement.
Qual é o melhor Sin para iniciante em Absolvement?
Theft é um starter amplamente recomendado. Prefira fardos leves enquanto aprende parries e roteamento de dungeon.
Por que Pseudoprophecy é ruim para iniciantes?
Destrói a economia de vidas—mais perto de um modo de uma vida—então cada erro vira wipe completo.
Parties tornam Sins cruéis mais fáceis?
Um pouco—até cinco jogadores podem cobrir erros, mas Pseudoprophecy ainda pune erros únicos com força.
Devo mudar Sin após desbloquear Nespin?
Pode, mas o farm de unlock é mais fácil num Sin leve. Remake slots de propósito em vez de empilhar punições.