Tier List

Absolvement Tier List Races

Classements Race alpha avec pièges débutants signalés et contexte d’unlock Nespin.

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Tier List Races Absolvement

Le choix de Race dans Absolvement réécrit à quel point le donjon respecte vos erreurs. Les buffs ont l’air excitants sur l’écran de création ; les debuffs décident si votre troisième vie voit jamais un boss. Cette Tier List Races est écrite pour l’alpha / accès anticipé Roblox—revérifiez les tooltips après les patchs.

Règles de placement débutants

Éviter tôt : Harmonite et Calvar. Leurs profils de downsides punissent les salles bondées, les rolls mal timed, et le chaos exact que créent les nouveaux joueurs. Mettez-les sur une étagère personnelle « débloquer plus tard » jusqu’à ce que Combat et Parry semble ennuyeux.

Défaut précoce : Races de départ pardonnantes qui n’exigent pas une connaissance parfaite de dash cancel. Les noms S-tier exacts bougent avec le balance, donc priorisez le pardon plutôt que le fantasme DPS de pic. Utilisez la checklist du Race Advisor avant de verrouiller un slot.

Chemin d’unlock : Nespin. Pas un défaut de création. Complétez Ancient Ritual—statue de chauve-souris près du Soul Tree, vingt Bloody Masses de Blood / Sanguine Citadel—via Comment débloquer Nespin. Placez Nespin dans les tiers haute mobilité pour les joueurs qui farment déjà proprement ; placez-le plus bas pour les panic-rollers car i-frames plus courts et pression de dégâts multi-ennemis sont réels.

Cadre de tiers (alpha)

TierSignificationExemples de raisonnement
SFort généraliste ou haut payoff avec downside gérableStarters pardonnants qui scalent encore
AExcellent avec un playstyle clairSpécialistes mobilité ou sustain
BBesoin d’investissement Tree ou couverture partyRaces glass ou lourdes en conditions
C / Plus tardBien après la littératieHarmonite, Calvar pour la plupart des débutants
SituationnelUnlock / nicheNespin avant/après compétence de farm

Parce qu’Amorian Skies peut retuner les chiffres, traitez les notes comme des starters de conversation. Après un patch, lancez le même donjon sur deux Races et croyez vos morts.

Comment Race interagit avec Sin et Affixes

Une Race dure plus Pseudoprophecy, c’est comment les personnages disparaissent. Associez les Races expérimentales à des Sins favorables à Theft de la Tier List Sins. Gardez les Affixes légers jusqu’à comprendre le downside Race (Guide de démarrage. Les défenses Soul Tree peuvent promouvoir une Race B en territoire A (Soul Tree.

Checklist d’évaluation Nespin

  • Avez-vous besoin d’un mouvement style dash-while-casting pour vos Skills (Skills, Builds) ?
  • Pouvez-vous accepter des i-frames de dash plus courts ?
  • Farmez-vous déjà Blood Citadel efficacement (Farm de donjons) ?
  • L’amp de dégâts multi-ennemis punira-t-il votre style de pull ?

Si trois réponses sont non, finissez d’abord plus de nœuds Tree.

Note party

Dans des parties jusqu’à cinq, une Race plus risquée peut être abritée par callers et stabilisateurs (Party et Co-op. Les joueurs solo devraient biaiser plus sûr.

Pages tier sœurs

Gardez aussi le Hub Guides ouvert quand une Race exige de nouvelles habitudes de combat. Les codes ne sauveront pas un mauvais pick Race—il n’y a toujours pas d’échange (Hub Codes.

Mettre à jour votre tier list personnelle

Maintenez un petit fichier de notes : Race, morts aux packs, morts aux boss, dépense potions. Après cinq runs, vos notes battent une lettre internet statique. Revisitez cette page quand les notes de patch alpha mentionnent les passifs Race.

Session de classement pratique (30 minutes)

  1. Créez deux slots : une Race pardonnante, une Race « intéressante » qui vous intrigue.
  2. Lancez la même route de donjon Affix faible deux fois (Farm de donjons.
  3. Loguez les morts aux packs versus morts à la greed.
  4. Gardez la Race avec moins de morts injustes—même si son pic de dégâts est plus bas.
  5. Seulement alors planifiez Ancient Ritual pour Nespin si la mobilité manque encore.

Mythes communautaires à ignorer

  • « Toute Race va si vous êtes bons » — vrai éventuellement, faux pour les premiers slots.
  • « Nespin est requis pour l’endgame » — fort pour certains kits, pas une porte universelle.
  • « Les tier lists remplacent les tooltips » — les patchs alpha peuvent réécrire les passifs du jour au lendemain ; toujours relire.

Lier Race aux boss et builds

Les arènes de boss punissent les Races qui détestent être près de multiples menaces—planifiez les pulls en conséquence (Bosses. Les pages de build devraient nommer explicitement l’hypothèse Race (Builds. Si un guide suppose des dashes Nespin et que vous êtes sur une Race de départ, traduisez le conseil au lieu de forcer le kit.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions les plus courantes sur Absolvement.

Quelles Races les débutants doivent-ils éviter dans Absolvement ?

Évitez Harmonite et Calvar tôt. Leurs downsides punissent les erreurs en foule et les mauvaises habitudes de parry.

Nespin est-il S-tier ?

C’est fort pour les joueurs mobiles qui farment déjà bien, mais pas un défaut débutant. Débloquez-le via Ancient Ritual quand vous êtes prêts.

Les tiers Race changent-ils en alpha ?

Oui. Retestez après les patchs et confirmez les tooltips en jeu.

Faut-il choisir Race ou Sin en premier ?

Beaucoup de joueurs verrouillent d’abord un Sin doux, puis choisissent une Race qui n’empile pas la même faiblesse. Utilisez les deux advisors.