Tier List

Absolvement Tier List de Skills

Prioridades de shards, roles de hotbar y notas de sinergia alpha para kits sin clases.

Última actualización:

Tier List de Skills de Absolvement

Absolvement anuncia un enorme pool de Skills y sinergias sin clases—genial para theorycrafting, abrumador para un personaje de tres vidas. Esta Tier List de Skills te ayuda a gastar shards en Roles en lugar de nombres shiny durante el alpha / early access de Roblox.

Los tiers de rol vencen a los tiers de nombre

Rankea cada Skill por el trabajo que hace en tu hotbar:

RolPor qué importaSesgo de tier
Safety / peelSalva una vida cuando falla el parryAlto para principiantes
Pull / control de agrupaciónTe deja pelear números justosAlto para solo
Ventana de burstConvierte un parry limpio en killMid-alto
Add clearEvita wipe de jefe por summonsAlto para jefes
Assist de movilidadReposiciona sin quemar rollSituacional (genial con Nespin)
Luxury DoT / flexFancy pero reemplazableMás bajo temprano

Una Skill de “tier bajo” que llena un rol faltante vence a un duplicado “S-tier” que satura decisiones.

Tips de economía de shards

Empiezas limitado y desbloqueas más recolectando/combinando shards. Prioriza:

  1. Una herramienta de seguridad confiable
  2. Un botón de daño claro que entiendas
  3. Una respuesta situacional para tu bioma o jefe objetivo
  4. Solo entonces sinergias experimentales para Builds

No almacenes ocho Skills a medio entender. Los slots muertos del hotbar causan muertes reales.

Sinergia con Race, Sin, Potentials, Relics

  • Races de movilidad como Nespin elevan Skills que castean mientras se reposicionan.
  • Sins crueles exigen Skills que creen espacio, no codicia (Sins.
  • Los Potentials deberían multiplicar los tags que realmente presionas.
  • Relics que requieren uptime pelean con Skills de self-roots largos—salta el Relic o la Skill.

Cruza fit de Race en Races y preguntas de decisión en los asesores bajo Herramientas.

Loop de aprendizaje para maestría de Skills

  1. Entra a una run de farm con Affixes ligeros (Farmeo de mazmorras.
  2. Bindea solo las Skills que estás evaluando.
  3. Anota si cada Skill creó un opening de parry (Combate y Parry.
  4. Promueve Skills que ahorren potions; degrada Skills que gasten vidas.
  5. Gasta Soul Fragments para apoyar a las ganadoras (Soul Tree.

La evaluación específica de jefe pertenece a Jefes. La evaluación de party (hasta cinco) pertenece a Party y Co-op—burst duplicado y cero peel es una composición clásica de wipe.

Caveat de alpha

Con 100+ abilities en la fantasía de diseño, las notas de parche pueden barajar tags enteros. Tras updates, re-tiera tu top ocho personal y ojea Notas de parche alpha. Esta página evita a propósito fingir un ordenamiento global congelado que se pudrirá la próxima semana.

Páginas hermanas

Vuelve a Primeros pasos si aún estás desbloqueando la UI, e ignora promesas de script “auto skill” que arriesgan bans (Hub de Scripts. Ningún code dropeará shards perfectos hoy (Hub de Codes.

Las Skills ganan cuando hacen Absolvement legible. Rankea por roles, poda sin piedad, y deja que el Soul Tree amplifique lo que realmente casteas.

Armando una lista personal top-ocho

Mantén una nota con ocho Skills máx:

1–2 safety / peel
2–3 daño primario
1 especialista add-clear
1 movilidad / setup
1 slot flex para el bioma del día

Promueve una Skill solo si se ganó el keep tras dos sesiones completas de farm. Degrada cualquier cosa que olvides presionar en puertas de jefe (Jefes. Cuando caiga un Potential que multiplica un tag que nunca casteas, o cambia Skills o salta el Potential (Builds.

Errores de gasto de shards

  • Desbloquear todo “por si acaso”
  • Ignorar herramientas de safety porque el daño clipea mejor
  • Copiar una composición de five-stack mientras juegas solo
  • Guardar Skills obsoletas tras un nerf de parche sin retestear

Tras updates, borra tu S-tier mental y reseembra desde performance en vivo más Notas de parche alpha. El Hub de Tier Lists es una brújula, no una prisión.

Cobertura de Skills en co-op

En parties de hasta cinco, asigna roles en chat antes del globo: quién pelea, quién hace burst, quién jura cambiar a adds. Hotbars duplicadas se ven unificadas y mueren unificadas (Party y Co-op.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Absolvement.

¿Cuántas Skills debería mantener en el hotbar?

Prefiere un set pequeño e intencional—safety, daño y una herramienta situacional—sobre una barra saturada de curios.

¿Qué Skills son mejores para principiantes?

Cualquier cosa que cree espacio o openings claros para parries. Los combos luxury pueden esperar hasta que el Soul Tree sea más profundo.

¿Los tiers de Skill se quedan permanentes?

No. El balance alpha mueve tags y números; re-prueba tu shortlist tras parches.

¿Debería todo el party correr las mismas Skills?

No. Cubre peel, add clear y burst entre hasta cinco jugadores en lugar de apilar kits idénticos.